Registerini untuk menunjukkan alamat sebuah data di lokasi memori, dipakai saat operasi perpindahan data (dari/ke memori), operasi stack (PUSH/POP) dan penunjukkan alamat suatu instruksi. Berikut adalah macam-macam pointer register: SP (Stack Pointer) dan ESP, BP (Base Pointer) dan IP (Instruction Pointer). 3. Index Register
Arsitektur PC Modern Tidak ada suatu ketentuan khusus tentang bagaimana seharusnya struktur sistem sebuah komputer. Setiap ahli dan desainer arsitektur komputer memiliki pandangannya masing-masing. Akan tetapi, untuk mempermudah kita memahami detail dari sistem operasi serta perlu memiliki pengetahuan umum tentang struktur sistem komputer. Arsitektur komputer adalah konsep perencanaan dan struktur pengoperasian dasar dari suatu sistem komputer. Arsitektur komputer juga dapat didefinisikan dan dikategorikan sebagai ilmu dan sekaligus seni mengenai cara interkoneksi komponen-komponen perangkat keras untuk dapat menciptakan sebuah komputer yang memenuhi kebutuhan fungsional, kinerja, Abstraksi dari sebuah arsitektur komputer dan hubungannya dengan bagian perangkat keras, firmware, assembler, kernel, sistem operasi, dan perangkat lunak aplikasinya. Operasi Sistem Komputer Secara umum, sistem komputer terdiri atas CPU dan sejumlah device controller yang terhubung melalui sebuah bus yang menyediakan akses ke memori. Umumnya, setiap device controller bertanggung jawab atas sebuah hardware spesisfik. Setiap device dan CPU dapat beroperasi secara konkuren untuk mendapatkan akses ke memori. Adanya beberapa hardware ini dapat menyebabkan masalah sinkronisasi. Karena itu untuk mencegahnya sebuah memory controller ditambahkan untuk sinkronisasi akses memori. Arsitektur Umum Komputer Pada sistem komputer yang lebih maju, arsitekturnya lebih kompleks. Untuk meningkatkan performa, digunakan beberapa buah bus . Tiap bus merupakan jalur data antara beberapa device yang berbeda. Dengan cara ini RAM, Prosesor, GPU VGA AGP dihubungkan oleh bus utama berkecepatan tinggi yang lebih dikenal dengan nama FSB Front Side Bus . Sementara perangkat lain yang lebih lambat dihubungkan oleh bus yang berkecepatan lebih rendah yang terhubung dengan bus lain yang lebih cepat sampai ke bus utama. Untuk komunikasi antar bus ini digunakan sebuah bridge . Tanggung jawab sinkronisasi bus yang secara tak langsung juga mempengaruhi sinkronisasi memori dilakukan oleh sebuah bus controller atau dikenal sebagai bus master . Bus master akan mengendalikan aliran data hingga pada satu waktu, bus hanya berisi data dari satu buah device . Pada prakteknya bridge dan bus master ini disatukan dalam sebuah chipset . GPU = Graphics Processing Unit; AGP = Accelerated Graphics Port; HDD = Hard Disk Drive; FDD = Floppy Disk Drive; FSB = Front Side Bus; USB = Universal Serial Bus; PCI = Peripheral Component Interconnect; RTC = Real Time Clock; PATA = Pararel Advanced Technology Attachment; SATA = Serial Advanced Technology Attachment; ISA = Industry Standard Architecture; IDE = Intelligent Drive Electronics/Integrated Drive Electronics; MCA = Micro Channel Architecture; PS/2 =Sebuah port yang dibangun IBM untuk menghubungkan mouse ke PC; Processor otak dari sebuah komputer atau komponen pokok dari sistem komputer. Fungsinya untuk menunjukkan instruksi ke fetch intstruksi ke sebuah spot di memori yang menampung instruksi. Fetch kemudian menangkap instruksi tersebut dan memberikan ke dekoder instruksi, kemudian mengamati instruksi tersebut dan menentukan langkah selanjutnya untuk melengkapi instruksi tersebut. Processor terdiri dari – Control Unit CU, merupakan komponen utama prosesor yang mengontrol semua perangkat yang terpasang pada komputer, mulai dari input device sampai output device – Arithmetic Logic Unit ALU, merupakan bagian dari prosesor yang khusus mengolah data aritmatika menambah, mengurang dll serta data logika perbandingan. GPU Graphic Processing Unit prosesor dari sebuah video card, berfungsi untuk pengolahan data gambar yang akan ditampilkan dilayar monitor. AGP alat yang digunakan untuk menyimpan image 3D. Dan untuk berkoneksi dari point-to-point diantara graphics card dengan sistem memori di CPU. Monitor alat untuk menampilkan hasil yang diolah dari CPU. Memory bagian fungsional komputer yang berfungsi untuk menyimpan program dan data. RAM Random Access Memory RAM adalah memori yang dapat dibaca atau ditulis. Data dalam sebuah RAM bersifat volatile, artinya data akan terhapus bila sumber listrik dihilangkan/padam. Karena sifat RAM yang volatile ini, maka program komputer tidak tersimpan di RAM. RAM hanya digunakan untuk menyimpan data sementara, yang tidak begitu vital saat aliran daya terputus. ROM Read Only Memory ROM adalah memori yang hanya dapat dibaca. Data yang tersimpan dalam ROM bersifat non-volatile, artinya data tidak akan terhapus meskipun sumber listrik padam. Karena sifat ROM yang non-volatile, maka ROM dipergunakan untuk menyimpan program. Ada beberapa tipe ROM, diantaranya ROM murni, PROM, dan EPROM. PROM Programmable ROM adalah ROM yang dapat diprogram sendiri oleh pemakai. Memory Controller sebuah chip yang ditemukan pada northbridge motherboard yang berfungsi untuk membaca dan menulis operasi dengan memory komputer, menjaga RAM agar tetap aktif dengan memasok memory dalam arus listrik. FSB Front Side Bus menghubungkan prosesor dengan chipset northbridge pada motherboard. jalur ini sebagai tempat lintasan data atau informasi yang diwujudkan dalam bentuk sinyal-sinyal elektronis. Northbridge Merupakan bagian yang menghubungkan prosesor CPU ke sistem memori dan graphics controller AGP dan PCI Express melalui bus berkecepatan tinggi, dan ke southbridge. Dengan demikian, Northbridge bertugas mengendalikan/ menangani komunikasi antara CPU, RAM, AGP atau PCI Express, dan southbridge. Bahkan pada sebagian chipset, di dalam northbridge juga berisi integrated video controller pengendali video terintegrasi. Pada sistem Intel istilah integrated video controller ini disebut dengan nama Graphics and Memory Controller Hub GMCH. Northbridge juga berperan menentukan jumlah, type dan kecepatan CPU yang dapat dipasangkan pada motherboard, termasuk menentukan jumlah, kecepatan dan type RAM yang dapat digunakan. Setiap jenis chipset, kebanyakan dirancang hanya untuk mendukung seri prosesor tertentu saja, dengan jumlah RAM yang dapat dipasangkan bervariasi bergantung type prosesor dan desain motherboardnya sendiri. Southbridge Southbridge adalah bagian dari chipset yang mengontrol bus IDE, USB, dukungan Plug and Play, menjembatani PCI dan Isa, mengontrol keyboard dan mouse, fitur power management dan sejumlah perangkat lainnya. Southbridge berhubungan dengan periperal, memalui jalur penghubung yang kecepatannya kecepatan bus lebih lambat misalnya bus PCI dan bus ISA dibandingkan jalur penghubung yang digunakan oleh northbridge. Pada beberapa chipset modern, southbridge sebenarnya mengandung memuat pheripheral yang terintegrasi pada chip, seperti ethernet, USB, dan audio. USB Drive alat penyimpanan datamemori kilattipe NAND yang memiliki alat penghubung USB yang terintegrasi. USB Drive ini biasanya berukuran kecil, ringan, serta bisa dibaca dan ditulisi dengan mudah. USB Drive memiliki banyak kelebihan dibandingkan alat penyimpanan data lainnya, khususnya cakram flopi atau cakram padat. Alat ini lebih cepat, kecil, dengan kapasitas lebih besar, serta lebih dapat diandalkan karena tidak memiliki bagian yang bergerak daripada disket. Firewire Drive jenis kabel data yang mampu mengirim data dengan kecepatan sangat cepat, sampai pada rata-rata 400 megabit per detik Mbps. FireWire diklaim sebagai saluran penghantar data yang paling cepat dan stabil di antara saluran lain seperti USB. PCI Bus Peripheral Component Interconnect busyang didesain untuk menangani beberapa perangkat keras. PCI juga adalah suatu bandwidth tinggi yang populer, prosesor independent bus itu dapat berfungsi sebagai bus mezzenine atau bus periferal. ISA BusIndustry Standard Architecture sebuah arsitektur busdengan bus data selebar 8-bityang diperkenalkan dalam IBM PC 5150 pada tanggal 12 Agustus 1981. Bus ISA diperbarui dengan menambahkan bus data selebar menjadi 16-bit pada IBM PC/AT pada tahun 1984, sehingga jenis bus ISA yang beredar pun terbagi menjadi dua bagian, yakni ISA 16-bit dan ISA 8-bit. ISA merupakan bus dasar dan paling umum digunakan dalam komputer IBM PC hingga tahun 1995, sebelum akhirnya digantikan oleh bus PCI yang diluncurkan pada tahun 1992. FDD floppy disk drive Merupakan Suatu drive yang berfungsi untuk membaca data dari sebuah diskette atau menulis data ke diskette. Data yang tersimpan pada sebuah diskette dapat dilihat apa isinya, dapat dioperasikan dan dapat dibuat untuk menyimpan data lagi dengan bantuan FDD. Tanpa FDD disket tidak bisa digunakan atau dioperasikan di komponen-komponen pembentuk FDD antara lain Read/Write Heads, Head Actuator, Spindle Motor, Circuit Boards, Faceplate dan Connectors. Optical Drive perangkat keras penyimpan data dengan menggunakan media penyimpanan berupa keping CD/DVD dan dilakukan dengan teknologi optik yang digunakan media ini adalah penggunaan laser untuk menulis dan mengambil data. Harddisk sebuah komponen perangkat keras yang menyimpan datasekunder dan berisi piringan magnetis. Karena sifatnya yang rapuh dan tidak tahan guncangan, harddisk bisa dikategorikan sebagai barang pecah belah. RTC Real Time Clock jenis pewaktu yang bekerja berdasarkan waktu yang sebenarnya atau dengan kata lain berdasarkan waktu yang ada pada jam kita. Agar dapat berfungsi, pewaktu ini membutuhkan dua parameter utama yang harus ditentukan, yaitu pada saat mulai start dan pada saat berhenti stop. Keyboard untuk memasukkan perintah, teks, data numerik dan jenis-jenis data dengan menekan tombol pada keyboard. Bagian-bagian dasar dari keyboard Tombol keyboard Alfanumeric Tombol ini merupakan kumpulan dari tombol tombol alfabel yang sama seperti dengan mesin mesin ketik terdahulu. Dalam bagian ini juga terdapat beberapa tombol tambahan seperti Capslock, Backspace, Enter, dll. Tombol keyboard Numerik Bagian ini merupakan tombol tombol yang berisi angka 0 – 9 beserta kumpulan tombol yang digunakan untuk operasi matematis yang umum seperti pada kalkulator. Pada keyboard yang umum, letak bagian tombol Numerik ini terletak pada bagian kanan. Tombol keyboard Modifikasi Bagian ini terdiri dari tombol Alt dan Ctrl dan dipergunakan untuk memperluas fungsi keyboard. Misalnya jika tombol tersebut ditekan bersamaan dengan salah satu tombol Alfanumerik akan memunculkan suatu perintah. Contohnya CTRL + C akan mempunyai fungsi “copy” pada windows. Tombol keyboard Fungsi Tombol fungsi ini terletak pada bagian atas keyboard, tombol tombol keyboard fungsi tersebut berupa tombol F1 sampai F12. Tombol tombol ini berfungsi untuk memberikan perintah tertentu pada saat komputer sedang menjalankan software tertentu. Tombol keyboard untuk pergerakan kursor Tombol ini berfungsi untuk menggerakkan kursor dan terdiri dari tombol arah atas, bawah, kanan, dan kiri. Mouse Merupakan suatu pointing device yang digunakan untuk mengatur posisi cursor dilayar. Dengan menggeser mouse di bidang yang datar, misalnya meja, cursor di layar akan bergeser sesuai dengan arah dari pergeseran mouse. Setelah cursor menempati posisi tertentu di layar, tombol yang ada di mouse dapat ditekan untuk beberapa keperluan tergantung dari program yang digunakan. MCA Bus Micro Channel Architecture adalah sebuah bus I/Ober-bandwidth32-bit yang digunakan dalam beberapa komputer mikro. Bus ini dibuat oleh IBM yang ditujukan untuk menggantikanbus ISA 8-bit/16-bit yang lambat, selain tentunya untuk menghadapi masalah bottleneck yang terjadi akibat kecepatan prosesor yang semakin tinggi tapi tidak diimbangi dengan kecepatan bus I/O. Komputer yang menggunakan bus ini pun hanya sedikit, mengingat memang IBM mewajibkan para vendor untuk membayar royalti kepada iBM untuk mendapatkan lisensi bus MCA. Karena hal ini banyak vendor yang kurang setuju dengan IBM membuat “partai oposisi”, dengan membuat bus EISA. Serial port sebuah port pada personal computer yang berfungsi untuk mentransmisikan satu bit informasi pada satu satuan waktu. Dalam serial port, pengiriman informasi tidak memungkinkan untuk melakukan secara banyak sekaligus. Parallel port sebuah port pada personal computer yang berfungsi sebagai alat komunikasi komputer motherboard dengan perangkat luar yang bersifat paralel Ide controller penghubung utama komponen harddisk, CD ROM dan Floppy Disk dengan komputer. IDE controller merupakan media standard untuk media penyimpanan permanen.
Organisasidan Arsitektur Komputer 64 65 Komputer Modern I Ada dua level komputer. Struktur pada suatu level tidak menunjukkan perilakunya. Perbandingan struktur fisik dari dua komputer menunjukkan komponenkomponen dan teknologinya. Jelaskan dengan singkat apa yang dimaksud dengan stored progrqm 3. c1ncept. Sebuah komputer yang berbasis
Eril Obeit Choiri Follow Graduating with an IT degree, Eril falls in love with Digital Marketing especially with Search Engine Optimization and Content Writing. 25 January 2020 2 min read Komputer adalah perangkat yang dipakai untuk pengolah data sesuai dengan perintah-perintah yang diberikan. Kata komputer sebenarnya berasal dari orang yang pekerjaanya melakukan perhitungan aritmatika. Tetapi sekarang ini komputer modern bisa dipakai untuk berbagai keperluan, tidak hanya melakukan perhitungan saja, melainkan melakukan berbagai tugas yang berat termasuk bisa juga digunakan untuk games. Tetapi apakah anda sudah tau bagaimana arsitektur komputer itu yang sebenarnya? Kok bisa menjadi alat yang secanggih ini? Nah untuk lebih jelasnya kita akan bahas pengertian sejarah komputer, jenis, klasifikasi dan faktor yang mempengaruhi arsitektur komputer itu pada pembahasan berikut. Pengertian Arsitektur Komputer Arsitektur Komputer Pengertian arsitektur komputer adalah suatu konsep tentang perencanaan dan struktur pengoperasian dasar dari suatu komputer. Pengertian lain dari arsitektur komputer adalah suatu seni dan ilmu tentang bagaimana merancang antara berbagai jenis komponen hardware komputer supaya menghasilkan suatu komputer yang serbaguna untuk berbagai keperluan. Saat ini, kebanyakan komputer yang beredar menggunakan arsitektur yang dibuat oleh John Von Neumann pada tahun 1903-1957. Dalam teknik komputer, pengertian arsitektur komputer memilik arti suatu ilmu yang tujuannya untuk merancang sistem komputer. Arsitektur komputer sekarang ini dibagi menjadi 4 bagian utama, yaitu Arithmetic Logic Unit ALU Control Unit Memory Input and Output Jenis Arsitektur Komputer Jenis Arsitektur Komputer Arsitektur komputer tidak hanya ada satu jenis saja, melainkan ada beberapa jenis arsitektur komputer yang ada di dunia ini. Berikut jenis arsitektur komputer 1. Komputer MISD MISD adalah kepanjangan dari Multiple Instruction Single Data merupakan jenis arsitektur komputer dimana memiliki fungsi dalam melakukan eksekusi data yang bisa diproses oleh processor yang berbeda-beda. Jika dilihat secara struktur, komputer MISD tidak ada beda jauh dengan komputer SISD, hanya saja perbedaanya dari processor yang digunakan lebih dari satu unit. 2. Komputer MIMD Jenis arsitektur komputer yang kedua adalah MIMD, MIMD adalah kepanjangan dari Multiple Instruction Multiple Data. Komputer MIMD adalah komputer yang memiliki beberapa processor yang diatur secara parallel dengan menggunakan unit pengontrol. Selain itu dalam menjalankan perintah bisa dijalankan meskipun berbeda-beda perintahnya. Komputer MIMD ini termasuk komputer yang bisa menjalankan aplikasi yang membutuhkan kinerja processor yang tinggi. 3. Komputer SISD Komputer SISD Single Instruction Single Data adalah jenis arsitektur komputer buatan dari Von Neumann dengan ciri khas processor yang digunakan hanya satu buah saja. Komputer ini bekerja dengan skema aritmatika dan logika, dimana semua dilakukan dengan satu perhitungan saja. Sebab saat terjadi instruksi, sistem yang ada di komputer akan membaca sekali saja kemudian melakukan apa instruksi tersebut. Contohnya bisa ditemui pada komputer mini dan PC. 4. Komputer SIMD Jenis komputer yang terakhir adalah SIMD atau Single Intruction Multiple Data yaitu jenis komputer yang dibuat secara parallel. Jadi komputer ini bisa mengendalikan banyak processor dari satu sistem kendali saja. Contohnya adalah ILC, Star-100, DRAY-1. Klasifikasi Arsitektur Komputer Pada komputer, arsitekturnya dibagi lagi klasifikasinya, disini kami akan membahas klasifikasi arsitektur komputer menurut Von Neumann dan Flyyn. Apa saja klasifikasinya? Memiliki hardware dasar yaitu CPU, Memori dan Input Output sistem. Komputer merupakan stored program. Bisa menjalankan instruksi secara berurutan. Memiliki jalur bus yang letaknya diantara memory dan CPU. Jumlah prosesor yang digunakan. Struktur memory. Jumlah program yang bisa dijalankan. Baca juga Memilih Komputer Server Terbaik Faktor Yang Memengaruhi Arsitektur Komputer Faktor Arsitektur Komputer Dalam membuat arsitektur komputer yang handal, terdapat beberapa faktor yang berpengaruh besar terhadap arsitektur komputer. Apa saja itu? Berikut pembahasannya. 1. Manfaat dari arsitektur komputer Ada 4 manfaat besar dari arsitektur komputer yaitu applicability, malleability, expandability dan compatible. 2. Kinerja sistem Untuk mengukur seberapa bagus kinerja sistem, ada beberapa program yang dijadikan standart dalam pengukuran kinerja komputer, seperti berikut ini MIPS Million Instruction Per Second MFLOP Million Floating Point Per Second VUP VAZ Unit of Performance Ukuran kinerja untuk Input Output sistem Sistem Operasi Bandwidth Operasi Input Output perdetik Ukuran kinerja untuk memory komputer Memory bandwidth Waktu akses memory Ukuran besar memory 3. Biaya sistem Faktor yang ketiga adalah mengenai biaya sistem yang bisa diukur dengan beberapa cara berikut Reabilitas komputer Kemudahan dalam perbaikan Komsumsi daya listrik Berat hardware Kekebalan Interface sistem software Nah demikian pembahasan lengkap mengenai arsitektur komputer. Dari pembahasan diatas bisa diambil kesimpulan bahwa keberadaan arsitektur komputer adalah suatu hal yang sangat penting untuk perkembangan dunia komputer hingga saat ini. Perlu diketahui pula bahwa Qwords tidak hanya menyajikan informasi-informasi dalam bidang IT saja, melainkan Qwords memiliki layanan penjualan domain, hosting, server dan keperluan website lainnya. Tunggu apalagi miliki hosting murah untuk keperluan website bisnismu sekarang juga. Terima kasih
PengertianArsitektur Modern. Arsitektur modern adalah sebuah istilah yang ditujukan untuk sekelompok gaya arsitektur yang muncul pada paruh pertama abad ke-20 dan menjadi dominan setelah Perang Dunia II. Ini berdasarkan pada teknologi pembangunan baru, terutama penggunaan kaca, baja dan beton; dan setelah penolakan dari gaya Beaux-Arts dan
Duabagian utama arsitektur computer : Terdapat 2 (dua) bagian pokok arsitektur komputer: Instructure Set Architecture, adalah spesifikasi yang menentukan bagaimana programmer bahasa mesin berinteraksi dengan komputer. Hardware System Architacture yaitu subsistem hardware (perangkat keras) dasar yaitu CPU, Memori, serta OS.
Dalambidang teknik komputer, arsitektur komputer adalah konsep perencanaan dan struktur pengoperasian dasar dari suatu sistem komputer. Arsitektur komputer ini merupakan rencana cetak-biru dan deskripsi fungsional dari kebutuhan bagian perangkat keras yang didesain (kecepatan proses dan sistem interkoneksinya). Dalam hal ini, implementasi
\n \njelaskan level level sebuah arsitektur komputer modern
Sebelumproses RISC didesain untuk pertama kalinya, banyak arsitek komputer mencoba menjembatani celah semantik”, yaitu bagaimana cara untuk membuat set-set instruksi untuk mempermudah pemrograman level tinggi dengan menyediakan instruksi “level tinggi” seperti pemanggilan procedure, proses pengulangan dan mode-mode pengalamatan

PenjadualanCPU 1. Definisikan perbedaan antara penjadualan secara preemptive dan nonpreemptive! 2. Jelaskan mengapa penjadualan strict nonpreemptive tidak seperti yang digunakan di sebuah komputer pusat. 3. Apakah keuntungan menggunakan time quantum size di level yang berbeda dari sebuah antrian sistem multilevel?

SetInstruksi (bahasa Inggris: Instruction Set, atau Instruction Set Architecture (ISA)) didefinisikan sebagai suatu aspek dalam arsitektur komputer yang dapat dilihat oleh para pemrogram. Secara umum, ISA ini mencakup jenis data yang didukung, jenis instruksi yang dipakai, jenis register, mode pengalamatan, arsitektur memori, penanganan Komputersebagai mesin memiliki beberapa level, yang dibagi menjadi enam tingkat, yaitu : Level 0 (logika digital), berupa rangkaian gerbang logika dalam susunan hardware komputer. Level 1 (arsitektur mikro), terdiri atas rangkaian dasar processor berupa Arsitekturadalah ilmu yang timbul dari ilmu -ilmu lainnya serta melengkapi dengan proses belajar. 2. Robert Gutman. Pengertian Arsitektur menurut adalah suatu lingkungan produksi yang tidak hanya menjembatani manusia dan lingkungan,t etapi juga sebagai wahana ekspresi kultural untuk mengatur kehidupan jasmanisah, psikologis.
SDLC(Systems Development Life Cycle, Siklus Hidup Pengembangan Sistem) atau Systems Life Cycle (Siklus Hidup Sistem), dalam rekayasa sistem dan rekayasa perangkat lunak, adalah proses pembuatan dan pengubahan sistem serta model dan metodologi yang digunakan untuk mengembangkan sistem-sistem tersebut. Konsep ini umumnya merujuk pada sistem
Arsitekturkomputer mempelajari atribut - atribut sistem komputer yang terkait dengan seorang programmer, dan memiliki dampak langsung pada eksekusi logis sebuah program.Sebagaimana contoh: set instruksi, aritmetika yang digunakan, teknik pengalamatan, mekanisme I/0. Arsitektur komputer ini paling tidak mengandung 3 sub-kategori: 1.
Gambar1. Deoxyribosenucleic Acid (DNA) dengan struktur Double-Helix. Malam itu juga Adleman langsung membuat sketsa penting tentang DNA Computer (Komputer DNA).Komputer yang kita kenal sehari-hari menggunakan data biner (binary data) untuk menyimpan dan mengolah informasi/perhitungan.Data biner ini merupakan sistem angka
DefinisiArsitektur Komputer Arsitektur komputer berkaitan dengan atribut – atribut yang mempunyai dampak langsung pada eksekusi logis sebuah program.[William Stalling] Misal : Set Instruksi, jumlah bit yang digunakan untuk penyajian data, mekanisme I/O, teknik pengalamantan (addressing techniques). Arsitektur & Organisasi 1 SkemaArsitektur Komputer. Pada sistem komputer yang lebih maju, arsitekturnya lebih kompleks. Untuk meningkatkan performa, digunakan beberapa buah bus. Tiap bus merupakan jalur data antara beberapa device yang berbeda. Dengan cara ini RAM Processor, GPU (VGA AGP) dihubungkan oleh bus utama berkecepatan tinggi yang lebih dikenal dengan nama FSB ataulebih komputer sebagai bagian dari sistem yang digunakan dalam masyarakat modern. 2. Karakteristik Sistem Menurut (Jogiyanto dalam Husda,2016) “sistem mempunyai karakteristik sistem sebagai berikut : a. Komponen (component) Suatu sistem terdiri dari sejumlah komponen yang saling berinteraksi, bekerja sama membentuk suatu kesatuan. ArsitekturKomputer Modern. Rabu, 23 September 2009. Beberapa Pengertian dari gambar diatas. 1. Processor. Merupakan suatu komponen terpenting dalam sebuah komputer yang berfungsi untuk menjalankan sistem dari suatu komputer itu sendiri. Processor terdiri dari :-Control Unit (CU),
SistemKomputer adalah Elemen-elemen komputer yang terkait untuk menjalankan suatu aktifitas, elemen dari sistem komputer ini meliputi Brainware, Software, Hardware, dan Set Instruksi. 3. Manfaat Teknologi Digital : Aplikasi Jaringan: aplikasi browsing internet, yg memudahkan setiap user untuk memudahkan pencarian atau artikel yg diinginkan
Definisi Arsitektur Website adalah suatu pendekatan terhadap desain dan perencanaan situs yang, seperti arsitektur itu sendiri, melibatkan teknis, kriteria estetis dan fungsional. Seperti dalam arsitektur tradisional, fokusnya adalah benar pada pengguna dan kebutuhan pengguna. Hal ini memerlukan perhatian khusus pada konten web, rencana bisnis irJ11H.